﻿package  
{
	import flash.display.MovieClip;
	/**
	 * ...
	 * @author Ivan Lucas Neves
	 */
	public class Tiro extends MovieClip
	{
		/*---------------------------variaveis------------------------------------*/
			var Gravidade										:Number;
			var	VelocidadeTiro									:uint;
			
			public static var AR_tiro							:Array;
		/*-------------------------------------------------------------------------*/
		
		
		public function Tiro() 
		{
			Gravidade = 5;
			VelocidadeTiro = 3;
			AR_tiro = new Array();
		}
		
		
		public function update():void
		{
			
			movimentoTiro();
		}
		
		private function movimentoTiro():void 
		{
			
			this.x += VelocidadeTiro;
			
			//VelociddadeTiro -= Gravidade;
			
			
		}
	}
	
	
	

}